• Ionic 6: Desenvolvimento multiplataforma para dispositivos móveis

    Everton Coimbra de Araújo

    Casa do Código

    Os dispositivos móveis já fazem parte do dia a dia da maioria da população. São duas as maiores plataformas móveis atualmente disponíveis (iOS e Android), mas várias são as ferramentas para desenvolvimento de aplicações para elas, quer seja de forma nativa ou híbrida. O Ionic é um framework para aplicações cross-platform, que podem ser executadas em dispositivos móveis e web, desenvolvidas em HTML e TypeScript. Neste livro, Everton Coimbra de Araújo aborda o Ionic 6, junto de frameworks específicos, como o Capacitor, que possibilita a transformação de uma aplicação Ionic em uma aplicação híbrida. Você vai aprender na prática com um projeto de exemplo que pode ser executado, com recursos nativos, nos sistemas operacionais iOS e Android, testando-o em emuladores e em dispositivos físicos. Dentre as funcionalidades exploradas, estão: persistência de dados, tanto local como por meio do SQLite e Firestore, criação da interface com o usuário, navegação entre páginas, operações CRUD, e ainda, o uso de recursos como câmera e álbum de fotografia.
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    Páginas 376
    Peso do arquivo 3.22MB
    Ano da publicação 2022

    Sinopse

    Os dispositivos móveis já fazem parte do dia a dia da maioria da população. São duas as maiores plataformas móveis atualmente disponíveis (iOS e Android), mas várias são as ferramentas para desenvolvimento de aplicações para elas, quer seja de forma nativa ou híbrida. O Ionic é um framework para aplicações cross-platform, que podem ser executadas em dispositivos móveis e web, desenvolvidas em HTML e TypeScript. Neste livro, Everton Coimbra de Araújo aborda o Ionic 6, junto de frameworks específicos, como o Capacitor, que possibilita a transformação de uma aplicação Ionic em uma aplicação híbrida. Você vai aprender na prática com um projeto de exemplo que pode ser executado, com recursos nativos, nos sistemas operacionais iOS e Android, testando-o em emuladores e em dispositivos físicos. Dentre as funcionalidades exploradas, estão: persistência de dados, tanto local como por meio do SQLite e Firestore, criação da interface com o usuário, navegação entre páginas, operações CRUD, e ainda, o uso de recursos como câmera e álbum de fotografia.
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    Ficha técnica

    • Autor(a) Everton Coimbra de Araújo
    • Tradutor(a)
    • Gênero Programação
    • Editora Casa do Código
    • Páginas 376
    • Ano 2022
    • Edição
    • Idioma Português
    • ISBN 9786586110968
    • Peso do arquivo 3.22MB