• Jogar Para Aprender: Tudo o que Você Precisa Saber Sobre o Design de Jogos de Aprendizagem Eficazes

    Sharon Boller, Karl Kapp

    DVS Editora

    Como um instrutor(a) interessado(a) em design de jogos, você bem sabe que essas ferramentas são bem mais eficientes que palestras. Você também já percebeu desde o início o quanto os jogos atraem o interesse dos aprendizes, ajudando-os a explorar novas habilidades e a experimentar diferentes pontos de vista. Mas de que maneira você pode se tornar o "Milton Bradley" dos jogos de aprendizagem? Pois bem, o livro Jogar para Aprender está aqui justamente para ajudá-lo nessa empreitada. Ao permitir que você, leitor, desenvolva seus conhecimentos na área de jogos e, ao mesmo tempo, fortaleça habilidades cruciais no campo do design, ele eliminará a lacuna entre o "design instrucional" e o "design de jogos". Nele, os especialistas Sharon Boller e Karl Kapp compartilham exemplos reais de jogos on-line e presenciais, e inclusive disponibilizam um jogo on-line para que você o experimente enquanto lê. Eles o guiam ao longo do processo de avaliação de jogos de entretenimento e aprendizagem, para que você possa colocar em prática tudo o que aprendeu em seus próprios designs. Mas isso não é tudo. Sharon Boller e Karl Kapp também mostram de que maneira você poderá associar o design de jogos às necessidades de seus negócios, testar e refinar seus protótipos e utilizar o produto final junto a aprendizes motivados. Então, não perca tempo. Pense grande, seja um bom designer e utilize Jogar para Aprender como seu guia pessoal.
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    Páginas 208
    Peso do arquivo 7.09MB
    Ano da publicação 2018
    Tradutor(a)

    Sinopse

    Como um instrutor(a) interessado(a) em design de jogos, você bem sabe que essas ferramentas são bem mais eficientes que palestras. Você também já percebeu desde o início o quanto os jogos atraem o interesse dos aprendizes, ajudando-os a explorar novas habilidades e a experimentar diferentes pontos de vista. Mas de que maneira você pode se tornar o "Milton Bradley" dos jogos de aprendizagem? Pois bem, o livro Jogar para Aprender está aqui justamente para ajudá-lo nessa empreitada. Ao permitir que você, leitor, desenvolva seus conhecimentos na área de jogos e, ao mesmo tempo, fortaleça habilidades cruciais no campo do design, ele eliminará a lacuna entre o "design instrucional" e o "design de jogos". Nele, os especialistas Sharon Boller e Karl Kapp compartilham exemplos reais de jogos on-line e presenciais, e inclusive disponibilizam um jogo on-line para que você o experimente enquanto lê. Eles o guiam ao longo do processo de avaliação de jogos de entretenimento e aprendizagem, para que você possa colocar em prática tudo o que aprendeu em seus próprios designs. Mas isso não é tudo. Sharon Boller e Karl Kapp também mostram de que maneira você poderá associar o design de jogos às necessidades de seus negócios, testar e refinar seus protótipos e utilizar o produto final junto a aprendizes motivados. Então, não perca tempo. Pense grande, seja um bom designer e utilize Jogar para Aprender como seu guia pessoal.
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    Ficha técnica

    • Autor(a) Sharon Boller, Karl Kapp
    • Tradutor(a)
    • Gênero Negócios
    • Editora DVS Editora
    • Páginas 208
    • Ano 2018
    • Edição
    • Idioma Português
    • ISBN 9788582891964
    • Peso do arquivo 7.09MB